วันจันทร์ที่ 23 กรกฎาคม พ.ศ. 2550

มาสร้าง "ผิวน้ำ" กันเถอะ

1. เริ่มด้วย Create new file และกดปุ่ม D เพื่อ set สีให้เป็นดำและขาว
แล้วไปที่ Filter -> Render -> Clouds.


2. ไปที่ Filter -> Distort -> Glass และ set distortion = 20, smoothness = 8 and scaling = 50%(หรืออาจปรับตามความเหมาะสมของภาพ).


3. ปรับสีเพื่อให้ดูสมจริง ไปที่ Image -> Adjustments -> Color Balance และปรับค่าสีที่ Till


ขั้นตอนสุดท้าย ก็ใส่มิติให้กับภาพน้ำของเรา เลือกภาพด้วย Marquee Tool
แล้วเลือก Edit -> Transform -> Perspective. และ Drag ที่มุมล่างของรูป ให้ได้มุมมองที่สวย

ไม่มีความคิดเห็น: